JENIS DATA, KONSTANTA, VARIABEL, LAMBANG OPERASI, DAN EKSPRESI

Catatan: maaf tabel-tabelnya tidak rapih, saya belum mengetahui penggunaan tabel di dalam forum ini

Variabel & konstanta merupakan objek data dasar yang dimanipulasi di dalam suatu program. Setiap konstanta dan variabel harus jelas jenis datanya. Untuk itu mereka harus dideklarasikan sebelumnya.

Operator (lambang operasi) digunakan untuk menetapkan apa yang akan dilakukan terhadap konstanta/variabel tersebut.

Ekspresi adalah suatu bangun algoritma, berdasarkan aturan-aturan tertentu, untuk menghitung suatu nilai. Suatu ekspresi dibentuk oleh variabel-variabel, konstanta-konstanta dan fungsi-fungsi (operand) yang dikombinasikan oleh lambang-lambang operasi (operator).

Aturan yang berlaku dalam suatu ekspresi adalah sebagai berikut
1. suatu ekspresi akan mendahulukan pengoperasian operator yang tingkatannya paling tinggi.
2. suatu ekspresi akan mendahulukan pengoperasian operator terdepan pertama jika operator-operator yang digunakan mempunyai tingkatan yang sama.
3. suatu ekspresi yang mengandung operasi prioritas (berada dalam tanda kurung), akan mendahulukan pelaksanaan operasi prioritas tersebut.
4. operand yang digunakan pada suatu ekspresi harus mempunyai atau menghasilkan jenis data yang sama.


A. JENIS DATA UTAMA
Pada dasarnya C hanya mengenal empat jenis kata, yaitu char, int, float, dan double.

Suatu jenis data menetapkan suatu rentangs nilai yang dapat dimiliki oleh suatu konstanta dan variabel, atau dihasilkan oleh suatu ekspresi atau fungsi. (Nicklaus Wirth 1976:4)

Dengan demikian, jika anda akan menggunakan suatu konstanta, variabel, atau fungsi maka mereka harus ditetapkan jenis datanya, karena setiap operasi yang dibentuk didasarkan pada suatu jenis data tertentu.

Jenis data char merupakan suatu byte tunggal yang mempunyai kemampuan untuk memegang suatu data karakter. Jenis data int merupakan suatu jenis data yang mempunyai kemampuan untuk memegang suatu nilai bilangan bulat. Jenis data float merupakan suatu jenis data yang mempunyai kemampuan untuk memegang suatu nilai bilangan nyata berpresisi tunggal. Jenis data double merupakan suatu jenis data yang mempunyai kemampuan untuk memegang suatu nilai bilangan nyata berpresisi ganda.

Perluasan jenis data int diwujudkan dalam dua jenis data lain, yaitu short dan long, yang berbeda kemampuannya dalam menyimpan rentang nilai yang diberikan kepadanya.
Jenis jenis data char, int, short, dan long dapat didahului oleh keyword signed atau unsigned untuk menyatakan bahwa jenis data tersebut meliputi bilangan bulat negatif atau tidak. Jika itu tidak dinyatakan, maka dianggap signed.

Rentang nilai dan ukuran setiap jenis data tergantung pada jenis mesin dan kompiler yang digunakan.

Code:

Jenis data ukuran Rentang nilai
-------------- ------ ---------------------------
char 1 byte -128 s/d 127
unsigned char 1 byte 0 s/d 255
signed int 2 byte -32,768 s/d 32,767
unsigned int 2 byte 0 s/d 65,535
short 2 byte -32,768 s/d 32,767
unsigned short 2 byte 0 s/d 65,535
long 2 byte -2,147,483,648 s/d 2,147,463,647
unsigned long 4 byte 0 s/d 4,294,967,295
float 4 byte 3.4E-38 s/d 3.4E+38
double 8 byte 1.7E-308 s/d 1.7E+308

Catatan:
* akhiran L perlu dituliskan dibelakang konstanta bilangan bulat untuk membedakan jenis data long atau unsigned long dari jenis data bilangan bulat lainnya.
* Jenis data string dipandang sebagai array karakter

B. VARIABEL
Variabel adalah suatu besaran yang nilainya dapat berubah pada saat program berlangsung. Setiap variabel dinyatakan oleh suatu identifier.
Setiap variabel harus dideklarasikan terlebih dahulu sebelum digunakan di dalam program. Setiap variabel yang dideklarasikan harus dinyatakan jenis datanya. Bentuk umum pendeklarasian variabel adalah sebagai berikut.

[type] id_var1[, id_var2 …];

dimana id_var1 dan id_var2 adalah nama variabel yang dideklarasikan, dan type adalah jenis data yang ditetapkan untuk id_var1 dan id_var2. Contoh :

int liter, harga;
char nama[20];

dalam deklarasi suatu variabel dapat dilakukan initialisasi nilai terhadap variabel tersebut. Bentuk umum deklarasi dan initialisasi variabel adalah sebagai berikut.

[type] id_var1 = val_var1[, id_var2 = val_var2 …];

dimana id_var1 dan id_var2 adalah nama variabel yang dideklarasikan, val_var1 dan val_var2 adalah nilai awal yang ditetapkan pada id_var1 dan id_var2, dan type adalah jenis data untuk id var_1 dan id_var2. contoh :

int liter,
harga = 385;
char nama[20] = "Abdallah";

contoh program-3.1 akan meminta pengguna program untuk menuliskan namanya, menetapkannya terhadap variabel, kemudian mencetak pesan dalam media output standar.

Program 3.1: SALAM.C
Code:

#include

char nama [20],
prompt [20] = "Tulis nama anda: ";

main ( )
{
printf (prompt);
scanf ("%s", nama);
printf ("Halo %s. Selamat belajar C.\n", nama);
}

apabila program tersebut dijalankan maka akan muncul tampilan sebagai berikut.

Tulis nama anda: Anugrah
Halo Anugrah. Selamat belajar C.

C. OPERASI ARITMATIKA
Operator aritmatika yang digunakan dalam bahasa C pada umumnya sama dengan lambang operasi hitung biasa. Operator operator tersebut, kegunaan, prioritas, contoh ekspresi dan hasilnya adalah seperti terlihat pada tabel 3.2

Tabel 3.2:
Operator Aritmatika
Code:

operator operasi Contoh ekspresi hasil
-------- -------------- --------------- -----
* perkalian 21*8 208
/ pembagian 27/3 9
% sisa pembagian 30%4 2
+ penjumlahan 2+10 12
- pengurangan 29-13 16

Catatan
* Operator % tidak dapat digunakan untuk jenis data float atau double.
* Operator * / dan % mempunyai tingkat prioritas yang sama, begitu pula operator + dengan -, kelompok operator pertama mempunyai tingkat prioritas yang lebih tinggi dari kelompok yang kedua.

Berdasarkan aturan ekspresi yang telah disebutkan dalam awal bab ini maka tahapan pelaksanaan yang dilalukan untuk ekspresi-ekspresi aritmatika berikut adalah seperti dinyatakan oleh ekspresi sebelahnya.

Code:

Ekspresi Tahap pelaksanaan
------------ -----------------
2+3*4 2+12
14
(2+3)*4 5*4
20
2*3%4 6%4
2
2*(3%4) 2*3
6
2+3.0/4-5 2+0.75-5
2.75-5
-2.25
(2+3)/(4-5) 5/(4-5)
5/-1
-5

Hati hatilah dengan operator pembagian. Apabila pembilang dan penyebut berupa bilangan bulat maka hasil operasi ini berupa bilangan bulat pula. Untuk mendapatkan hasil bagi berupa bilangan nyata maka salah satu dari pembilang dan penyebut harus berupa bilangan nyata. Contoh:

Code:

ekspresi Hasil
-------------- --------
10/3 3
(float) 10/3 3.333333

D. OPERASI HUBUNGAN DAN LOGIKA
Operasi hubungan digunakan untuk menguji hubungan antara dua buah operand. Nilai yang dihasilkan operasi ini adalah 0 kalau salah dan –1 kalau benar. Operator-operator yang digunakan adalah seperti ditunjukan dalam tabel 3.3

Tabel 3.3:
Operator Hubungan
Code:

operator Operasi
-------- ---------------------
== Sama dengan
!= Tidak sama dengan
< Lebih kecil > Lebih besar
<= Lebih kecil atau sama >= Lebih besar atau sama

Perhatikanlah contoh pengurangan operator hubungan serta nilai akhirnya pada ekspresi berikut ini.
Code:

ekspresi Hasil
---------- -----
2>3 0
2!=3 -1
4*5==10*2 -1

Prioritas pelaksanaan operasi hubungan lebih rendah dari pelaksanaan operasi aritmatika. Berikut ini adalah contoh tahapan pelaksanaan yang dilakukan untuk ekspresi-ekspresi aritmatika dan hubungan.
Code:

ekspresi Tahap pelaksanaan
---------- -----------------
2<5-3 2<2 0 2<=5-3 2<=2 -1 10*2==5*4 20==20 -1 Operasi logika digunakan untuk mengoperasikan operand berjenis data bilangan bulat berdasarkan aturan aturan operasi logika pada aljabar modern. Pada operasi ini setiap operand yang bernilai 0 dinyatakan salah dan operand yang bernilai bukan 0 dinyatakan benar. Nilai yang dihasilkan operasi ini sama seperti operasi hubungan, yaitu 0 kalau salah dan –1 kalau benar. Tabel 3.4 menunjukan nama operator, cotoh ekspresi dan hasil operasi daripada operator logika. Tabel 3.4 Operator Logika, Contoh dan Hasil Ekspresi Code: Operator Operasi Operand A Operand B Ekspresi Hasil -------- ------- --------- --------- -------- ----- ! NOT Benar !A Salah Salah Benar && AND Benar Benar A&&B Benar Benar Salah Salah Salah Benar Salah Salah Salah Salah || OR Benar Benar A||B Benar Benar Salah Benar Salah Benar Benar Salah Salah Salah Contoh: Code: ekspresi Tahap pelaksanaan ----------- --------------- 2<3&&4<5 benar && 4 < 5 benar && benar benar 10*2&&5<4 20 && 5 < 4 benar && salah salah 10*2||5<4 20 || 5 < 4 benar || salah benar 1. Operasi Penarikan dan Penurunan Bahasa C memberikan dua buah operator yang tidak umum untuk penaikan (incrementing) dan penurunan (decrementing) nilai suatu variabel. Variabel yang dioperasikan harus berjenis data bilangan bulat atau pointer. Operasi penaikan berfungsi untuk menambah nilai variabel yang dinyatakannya dengan konstanta 1, sementara operasi penurunan adalah kebalikannya. Operator yang digunakan adalah ++ dan --. Operator ini dapat ditempatkan sebelum atau sesudah nama variabel. Jika ditempatkan sebelum nama variabel maka operasi ini akan didahulukan dari operasi operator lain yang ada dalam suatu ekspresi, dan sebaliknya jika ditempatkan sesudah nama variabel. Berikut ini adalah contoh ekspresi operasi operasi ini dan persamaannya. Code: ekspresi Persamaan ----------- --------- a++ a=a+1 a-- a=a-1 b=a++/6 b=a/6 a=a+1 b=3*a-- b=3*a a=a-1 b=++a/6 a=a+1 b=a/6 b=3*--a a=a-1 b=3*a c=a++ + ++b b=b+1 c=a+b a=a+1 Dari contoh contoh di atas, anda dapat melihat kesederhanaan penulisan beberapa pernyataan ke dalam satu pertanyaan dalam bahasa C. 2. Operasi Penetapan operasi penetapan digunakan untuk menetapkan suatu nilai terhadap suatu variabel. Bentuk umum operasi ini adalah id_var = ekspresi dimana id_var adalah identifier variabel yang akan menampung nilai hasil ekspresi. Contoh: a = 5*27 Dalam banyak hal, nilai variabel yang akan ditetapkan juga merupakan bagian dari ekspresi, seperti a = a+4 Jika terdapat kasus terakhir, bahasa C memberikan kemudahan bagi anda untuk menyederhanakan penulisan operasi penetapan tersebut, yaitu menjadi a += 4 Hampir semua binary operators dapat dibentuk penyederhanaannya, yaitu dalam bentuk umum id_var op= ekspresi Di mana op adalah salah satu dari operator +, -, *, /, %, <<, >>, &, ^, dan |. Bentuk operasi di atas mengandung arti.

id_var = id_var op ekspresi

Contoh:
Code:

ekspresi Persamaan
-------- ---------
x*=y-1 x=x*(y+1)
x+=5 x=x+5
x>>=3 x=x>>3

3. Prioritas dan Arah Pelaksanaan Operator
tabel berikut menunjukan tingkat prioritas dan arah pelaksanaan operator, baik yang telah dibahas maupun belum. Operator-operator yang terletak pada baris yang sama mempunyai tingkat prioritas sama dengan arah pelaksanaan sesuai dengan yang dinyatakan dalam kolom sebelahnya.


Tabel 3.5:
Prioritas Dan Arah Pelaksanaan Operator
Code:

operator Arah pelaksanaan
--------------------------- ------------------
() [] -> . Dari kiri ke kanan
! ~ ++ -- -(type)* & sizeof Dari kanan ke kiri
* / % Dari kiri ke kanan
+ - Dari kiri ke kanan
<< >> Dari kiri ke kanan
< <= > >= Dari kiri ke kanan
== != Dari kiri ke kanan
& Dari kiri ke kanan
^ Dari kiri ke kanan
| Dari kiri ke kanan
&& Dari kiri ke kanan
|| Dari kiri ke kanan
?: Dari kanan ke kiri
= += -= dll Dari kanan ke kiri
, Dari kiri ke kanan

Fungsi-Fungsi untuk Menampilkan Hasil dalam bahasa C

July 8th, 2008 by Hanny Saputro

Untuk menampilkan hasil ke dalam alat output di dalam bahasa C, semua prosesnya dilakukan oleh fungsi-fungsi yang ada di dalam header file stdio.h dan conio.h

.:: Fungsi-fungsi yang umum digunakan adalah:

* putchar() dan puts()

fungsi putchar() dipakai untuk menampilkan nilai karakter tidak terformat sedangkan fungsi puts() dipakai untuk menampilkan nilai string tidak terformat. maksud dari tidak terformat adalah lebar dan bentuk dari tampilannya tidak dapat diatur.

.:: Contoh dengan program yang ditulis menggunakan compiler Dev-Cpp:

#include
#include

main(){

char karakter = ‘A’;
char string[17] = “ini_nilai_string”;
putchar(karakter);
putchar(7);
puts(string);

getch();
}

Jika dijalankan, fungsi di atas akan mengeluarkan karakter ‘A’ kemudian diikuti dengan bunyi bel(karakter ASCII dengan nilai integer 7 adalah bunyi bel) dan diikuti string “ini_nilai_string.

* printf()

Fungsi ini fungsinya menampilkan hasil dengan kode terformat. Berikut adalah kode-kode format untuk fungsi printf()

Kode Format Kegunaan

%c Menampilkan sebuah karakter

%s Menampilkan nilai string

%d dan %i Menampilkan nilai desimal integer

%u Menampilkan nilai desimal integer tak bertanda

%x Menampilkan nilai heksadesimal integer

%o Menampilkan nilai oktal integer

%f Menampilkan nilai pecahan

%e Menampilkan nilai pecahan dalam notasi saintifik

%p Menampilkan suatu alamat memori untuk pointer



.:: Bagaimana bila ingin meletakkan kursor pada posisi tertentu pada layar?.

Untuk melakukan hal itu diperlukan fungsi gotoxy(x,y) yang terletak pada header file conio.c pada compiler Dev-Cpp.

* Contoh program-nya:

#include
#include
#include

main(){
char jajanan[4][256] = {”Nasi Goreng”, “Capcay”, “Mie Ayam”, “Bakso”};

int pilih;
gotoxy(30,6);printf(”Menu Warung JAJANAN”);
gotoxy(30,8);printf(”1. %s”, jajanan[0]);
gotoxy(30,9);printf(”2. %s”, jajanan[1]);
gotoxy(30,10);printf(”3. %s”, jajanan[2]);
gotoxy(30,11);printf(”4. %s”, jajanan[3]);
gotoxy(30,13);printf(”Pilih yang mana? “);
scanf(”%d”, &pilih);
gotoxy(30,15);printf(”Silahkan tunggu sebentar untuk %s nya”, jajanan[pilih-1]);

getch();
}

cara kerja layar touch screen

Mengenali bagaimana cara kerja layar sentuh dapat membantu untuk merawat dan membedakan jenis-jenis layar sentuh pada handphone jaman sekarang ini. Ada 3 jenis, yaitu resistive, capacitive dan surface acoustic wave system.

1. Resistive Screen

Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.

Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi.

[Image: resistive-how-final.jpg]

Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut.

Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi.

Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.

Layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja, sehingga monitor akan tampak kurang jernih. Touch sensor jenis ini sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam.

Teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus. Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik, laboratorium, dan banyak lagi.
Definisi sederhananya:

Layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan jari atau benda apapun yg ditekankan di layar. Kelemahan untuk layar ini adalah jika diletakkan dikantong (terutama kantong celana), bisa tertekan-tekan dan mengakibatkan layar jadi gampang rusak karena sering tertekan.

Indoor: sangat baik
Outdoor: kurang optimal

Contoh HP yg menggunakan layar resistif adalah Samsung Star, Sony Erricson W950. Siri-cirinya adalah dengan disertakan stylus didalam paket HP-nya. Pilihlah wadah yang menggunakan model flip, jadi layar dapat terlindung dari tekanan. Sebaliknya tidak disarankan menggunakan wadah HP model pouch.

2. Capacitive Screen

Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan pembungkus yang merupakan kunci dari cara kerjanya, yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke sensornya.

[Image: ctdisp_r1.gif]

Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini. Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi.

Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini.

Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik. Akhirnya informasi dari posisi tersebut akan diintegrasikan dengan program lain untuk menjalankan sebuah aplikasi.

Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb.
Definisi sederhananya:

Harus dengan sentuhan jari, tidak dapat menggunakan benda lain (kuku, stylus, dsb). Karena layar ini bekerja dengan memanfaatkan muatan listrik yang ada ditubuh kita. Layar sentuh model kapasitif ini hampir tidak memiliki kelemahan yang berarti, karena layar ini adalah pengembangan terbaru untuk menggantikan layar resistif.

Indoor: sangat baik
Outdoor: sangat baik

Keunggulannya: layar jenis ini tidak terpengaruh terhadap tekanan, jadi walaupun HP diletakkan dikantong tidak menjadi masalah. Penggunaan wadah model pouch bisa dikategorikan aman. Ciri-cirinya adalah tidak disertakan stylus didalam paket HP-nya. Contoh HP yg menggunakan layar kapasitif adalah Samsung Corby Touchscreen, iPhone.




[Mau Pasang Iklan Di Forumbebas? Klik untuk request harganya]

lil_ace

Kapten

I am Thread Starter
Follower: 0
[top] [Contact Moderator] Post: #2
20 Mar 2010 21:28

3. Surface Acoustic Wave System

Teknologi touchscreen ini memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya. Di dalam monitor touchscreen ini terdapat dua tranduser, pengirim dan penerima sinyal ultrasonik.

Selain itu dilengkapi juga dengan sebuah reflektor yang berfungsi sebagai pencegah agar gelombang ultrasonic tetap berada pada area layar monitor.

Kedua tranduser ini dipasang dalam keempat sisi, dua vertikal dan dua horizontal. Ketika panel touchscreen-nya tersentuh, ada bagian dari gelombang tersebut yang diserap oleh sentuhan tersebut, misalnya terhalang oleh tangan, stylus, tuts, dan banyak lagi. Sentuhan tadi telah membuat perubahan dalam bentuk gelombang yang dipancarkan.

[Image: 3362226733_6df37cc393.jpg]

Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih lanjut.

Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.

Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca, maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90 persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen.

Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi.

Kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan.

Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat presentasi dalam ruangan.

Multi Touchscreen

Multi layar sentuh adalah pengembangan dari teknologi layar sentuh yang sudah ada. Dari arti kata “multi” yang berarti banyak, sudah terlihat bahwa keunggulan layar sentuh ini dapat disentuh oleh lebih dari satu jari. Layar multi sentuh ini mampu disentuh oleh puluhan jari dari orang yang berbeda-beda secara bersamaan.

Layar multi sentuh ini dapat digunakan untuk membesarkan, mengecilkan, mengubah posisi, dan memindahkan posisi objek pada layar monitor seperti foto atau games.

Layar multi sentuh ini biasa digunakan pada handphone, komputer, MP3 player, dan sebagainya.




O... Jadi gitu ya kerjanya...

Aku Begini Engkau Begitu Sama Saja

       Alkisah, sebuah desa di perancis sedang panen anggur.
seperti biasanya, setiap panen anggur selalu di akhiri dengan
pesta atau perayaan. pesta itu merupakan swadaya penduduk
----dari warga, untuk warga, oleh warga---di mana setiap
keluarga petani harus menyumbangkan sejumlah makanan dan 
minuman.
        dan, ada suatu tradisi yg harus diptuhi oleh seluruh penduduk:
setiap keluarga wajib menyumbangkan lima liter anggur terbaik
mereka dan memasukkannya ke dalam tong besar yg akan
mereka minum bersama-sama nantinya.
        Pada malam hari, saat peta di mulai, kepala desa, yang juga
petani anggur, di minta warga untuk membuka tong tersebut.
Acara selanjutnya, anggur itu akan di bagi-bagikan kepada semua
orang di pesta untuk di munum bersama-sama. sang kepala
desa lalu membuka penutup tong, dan mengisi gelas pertama, dan 
mencicipinya. ternyata isinya hanya air tawar (hambar!!...)
         Kepala desa terhentak dan teringat suatu kejadiaan siang 
hari sebelumnya. diseretnya seorang warga ke depan, ditudingnya
si warga itu dan berseru, 'hey, kamu petani kikir! tadi siang kutahu
engkau menuangkan 5 liter air tawar kedalam tong ini! lihatlah,
perbuatranmu membuat seluruh anggur yang sudah kita panen
menjadi tawar!' Si tertuduh terdiam, malu sekali..... dia memang
melakukannya.
         Dalam perjalanan pulang usai pesta, sang kepala desa 
berpikir keras, 'Bagaimana mungkin 5 liter air tawarku di tambah
5 liter air tawar yg dituangkan petani kikir itu mampu menawarkan
seluruh anggur dalam tong besar itu?'
         Tetapi, rupanya setiap warga desa itu pun berpikir sama 
seperti kepala desanya. setiap warganya hanya membawa 5
liter air tawar dan menyimpan anggur terbaiknya masing-masing
di rumahnya. mereka semua yakin bahwa dalam tong sebesar itu
sedikit air tawar tudak mungkin akan ketahuaan, apalagi merusak
pesta. Aku begini engkau begitu sama saja.

disadur dari: your thingking determines your success, alexander paulus.




akupun mendapat banyak pelajaran dari cerita di atas.
- segala sesuatu memang dimulai dari pikiranku
- yg kita pikirkan, maka itu yg akan kita gambarkan dalam perbuatan
- betapa bahayanya pikiran yg jelek
- kita akan menjadi apa yg kita pikirkan
- seorang pemimpin itu harus memberikan contoh yg baik bagi yg dipimpinnya
- manusia tidak akan mungkin dapat menyembunyikan pikirannya.
  perilaku kita menceritakan pikiran kita



semoga aku bisa.....


learned

  • belajar untuk slalu berpikir positif
  • ingatlah bahwa kita akab menjadi apa yg kita pikirkan
  • lihatlah segala sesuatu dari konteks yg benar
  • sadarlah bahwa musuh terbesar tdk datang dari luar diri, tetapi dari dalam diri (cara berpikir)
  • belajar, belajar, dan terus belajar.
  • beranikan diri untuk berinovasi
  • biasakan diri bersikap proktif, bukan reaktif

kesalahan dlm logaritma

Ketika membaca kumpulan soal untuk siswa, saya menemukan salah satu contoh penggunaan sifat logaritma yang keliru
seperti berikut : log \,{x}^2 \,= \,2 \,log \,x , tanpa ada embel-embel syarat.
saya jadi teringat, pernah diberitahu bahwa kita harus hati-hati dengan rumus itu.
Yang perlu diingat adalah:
Dalam matematika, kita boleh menyederhanakan/merubah bentuk, dengan catatan :

  1. jangan merubah nilai
  2. jangan menyebabkan nilai dari suatu persamaan menjadi salah
  3. jangan menyebabkan ada himpunan penyelesaian tidak memuat seluruh penyelesaian
kembali pada rumus kita diatas : log \,{x}^2 \,= \,2 \,log \,x
masalah apa yang dihadapi ?
Perhatikan ruas kiri:
nilai x bisa bernilai positif atau negatif (karena ketika dikuadratkan tetap akan menjadi positif sebagai syarat bilangan di dalam logaritma)
Perhatikan ruas kanan:
nilai x harus positif tidak boleh negatif, karena syarat : log \,x\, \, dengan \,syarat \,x > 0
Contoh Soal yang ditinjau:
log \,x^2  = 2
2log x = 2
log x = 1
x = 10
\therefore \,\,HP\, = \,{10}
seolah-olah benar, namun tentu saja salah ! ! ! seharusnya HP = {-10, 10} coba saja masukan.
Jadi rumus diatas seharusnya ditulis :
log \,x^2  = \,2\,log \,\,\left| x \right|
karena, kedua ruas bersifat umum. nilai x boleh positif dan boleh negatif.
kembali kepada contoh :
log \,x^2  = 2
2\,log \,\,\left| x \right| = 2
log \,\,\left| x \right| = 1
\left| x \right| = 10
\therefore \,\,HP\, = \,\{ -10, 10\}
memangnya yang ditulis dalam buku SMA bagaimana ?
ada yang membatasi menjadi begini :
log \,x^n = n . \,log \,x , dengan syarat x > 0 dan n rasional.
Lihat x dibatasi tidak boleh negatif, tapi lumayan, setidaknya menghindari masalah kita di atas.
Yang disayangkan, justru dalam beberapa buku pegangan tidak disebutkan syarat sama sekali.
Lho Kok pakai lagi nilai mutlak ?, kalo tidak bagaimana siswa mengerjakannya ?
log \,x^2  = 2
log \,x^2  =  log \,10^2
x^2 = 10^2
x = ± \sqrt{100}
\therefore \,\,HP\, = \,\{ -10, 10\}
yang sebetulnya itu juga mengandung nilai mutlak yang tersembunyi.
pada x^2 = 10^2
\left| x \right|= \sqrt {100} ….kedua ruas ditarik akar, ruas kiri menjadi nilai mutlak dari definisi.
\left| x \right|= 10
x = -10 ,atau x = 10 …dari definisi nilai mutlak
KESIMPULAN
  1. harus diajarkan hakikat dari munculnya syarat. sehingga siswa terbiasa menganalisa dulu persoalan sebelum menggunakan rumus
  2. Nilai mutlak, harus diajarkan dengan porsi yang sesuai
sumber : http://matematikadasar.wordpress.com/2009/01/24/kesalahan-dalam-logaritma/

Pulau-pulau Indonesia yang sangat kaya raya sejak masa peradaban kuno


Masa lampau Indonesia sangat kaya raya. Ini dibuktikan oleh informasi dari berbagai sumber kuno. Kali ini kami akan membahas kekayaan tiap pulau yang ada di Indonesia. Pulau-pulau itu akan kami sebutkan menjadi tujuh bagian besar yaitu Sumatera, Jawa, Kepulauan Sunda kecil, Kalimantan, Sulawesi, Kepulauan Maluku, dan Papua.

Sumatera - Pulau Emas

Dalam berbagai prasasti, pulau Sumatera disebut dengan nama Sansekerta: Suwarnadwipa (“pulau emas”) atau Suwarnabhumi (“tanah emas”). Nama-nama ini sudah dipakai dalam naskah-naskah India sebelum Masehi. Sumatera juga dikenal sebagai pulau Andalas.

Pada masa Dinasti ke-18 Fir'aun di Mesir (sekitar 1.567SM-1.339SM), di pesisir barat pulau sumatera telah ada pelabuhan yang ramai, dengan nama Barus. Barus (Lobu Tua - daerah Tapanuli) diperkirakan sudah ada sejak 3000 tahun sebelum Masehi. Barus dikenal karena merupakan tempat asal kapur barus. Ternyata kamper atau kapur barus digunakan sebagai salah satu bahan pengawet mummy Fir'aun Mesir kuno.

Di samping Barus, di Sumatera terdapat juga kerajaan kuno lainnya. Sebuah manuskrip Yahudi Purba menceritakan sumber bekalan emas untuk membina negara kota Kerajaan Nabi Sulaiman diambil dari sebuah kerajaan purba di Timur Jauh yang dinamakan Ophir. Kemungkinan Ophir berada di Sumatera Barat. Di Sumatera Barat terdapat gunung Ophir. Gunung Ophir (dikenal juga dengan nama G. Talamau) merupakan salah satu gunung tertinggi di Sumatera Barat, yang terdapat di daerah Pasaman. Kabarnya kawasan emas di Sumatera yang terbesar terdapat di Kerajaan Minangkabau. Menurut sumber kuno, dalam kerajaan itu terdapat pegunungan yang tinggi dan mengandung emas. Konon pusat Kerajaan Minangkabau terletak di tengah-tengah galian emas. Emas-emas yang dihasilkan kemudian diekspor dari sejumlah pelabuhan, seperti Kampar, Indragiri, Pariaman, Tikus, Barus, dan Pedir. Di Pulau Sumatera juga berdiri Kerajaan Srivijaya yang kemudian berkembang menjadi Kerajaan besar pertama di Nusantara yang memiliki pengaruh hingga ke Thailand dan Kamboja di utara, hingga Maluku di timur.

Kini kekayaan mineral yang dikandung pulau Sumatera banyak ditambang. Banyak jenis mineral yang terdapat di Pulau Sumatera selain emas. Sumatera memiliki berbagai bahan tambang, seperti batu bara, emas, dan timah hitam. Bukan tidak mungkin sebenarnya bahan tambang seperti emas dan lain-lain banyak yang belum ditemukan di Pulau Sumatera. Beberapa orang yakin sebenarnya Pulau Sumatera banyak mengandung emas selain dari apa yang ditemukan sekarang. Jika itu benar maka Pulau Sumatera akan dikenal sebagai pulau emas kembali.

Jawa - Pulau Padi

Dahulu Pulau Jawa dikenal dengan nama JawaDwipa. JawaDwipa berasal dari bahasa Sanskerta yang berarti "Pulau Padi" dan disebut dalam epik Hindu Ramayana. Epik itu mengatakan "Jawadwipa, dihiasi tujuh kerajaan, Pulau Emas dan perak, kaya dengan tambang emas", sebagai salah satu bagian paling jauh di bumi. Ahli geografi Yunani, Ptolomeus juga menulis tentang adanya “negeri Emas” dan “negeri Perak” dan pulau-pulau, antara lain pulau “”Iabadiu” yang berarti “Pulau Padi”.
Ptolomeus menyebutkan di ujung barat Iabadiou (Jawadwipa) terletak Argyre (kotaperak). Kota Perak itu kemungkinan besar adalah kerajaan Sunda kuno, Salakanagara yang terletak di barat Pulau Jawa. Salakanagara dalam sejarah Sunda (Wangsakerta) disebut juga Rajatapura. Salaka diartikan perak sedangkan nagara sama dengan kota, sehingga Salakanagara banyak ditafsirkan sebagai Kota perak.

Di Pulau Jawa ini juga berdiri kerajaan besar Majapahit. Majapahit tercatat sebagai kerajaan terbesar di Nusantara yang berhasil menyatukan kepulauan Nusantara meliputi Sumatra, semenanjung Malaya, Borneo, Sulawesi, kepulauan Nusa Tenggara, Maluku, Papua, dan sebagian kepulauan Filipina. Dalam catatan Wang Ta-yuan, komoditas ekspor Jawa pada saat itu ialah lada, garam, kain, dan burung kakak tua. Mata uangnya dibuat dari campuran perak, timah putih, timah hitam, dan tembaga. Selain itu, catatan kunjungan biarawan Roma tahun 1321, Odorico da Pordenone, menyebutkan bahwa istana Raja Jawa penuh dengan perhiasan emas, perak, dan permata.

Menurut banyak pakar, pulau tersubur di dunia adalah Pulau Jawa. Hal ini masuk akal, karena Pulau Jawa mempunyai konsentrasi gunung berapi yang sangat tinggi. Banyak gunung berapi aktif di Pulau Jawa. Gunung inilah yang menyebabkan tanah Pulau Jawa sangat subur dengan kandungan nutrisi yang di perlukan oleh tanaman.
Raffles pengarang buku The History of Java merasa takjub pada kesuburan alam Jawa yang tiada tandingnya di belahan bumi mana pun. “Apabila seluruh tanah yang ada dimanfaatkan,” demikian tulisnya, “bisa dipastikan tidak ada wilayah di dunia ini yang bisa menandingi kuantitas, kualitas, dan variasi tanaman yang dihasilkan pulau ini.”

Kini pulau Jawa memasok 53 persen dari kebutuhan pangan Indonesia. Pertanian padi banyak terdapat di Pulau Jawa karena memiliki kesuburan yang luar biasa. Pulau Jawa dikatakan sebagai lumbung beras Indonesia. Jawa juga terkenal dengan kopinya yang disebut kopi Jawa. Curah hujan dan tingkat keasaman tanah di Jawa sangat pas untuk budidaya kopi. Jauh lebih baik dari kopi Amerika Latin ataupun Afrika.
Hasil pertanian pangan lainnya berupa sayur-sayuran dan buah-buahan juga benyak terdapat di Jawa, misalnya kacang tanah, kacang hijau, daun bawang, bawang merah, kentang, kubis, lobak, petsai, kacang panjang, wortel, buncis, bayam, ketimun, cabe, terong, labu siam, kacang merah, tomat, alpokat, jeruk, durian, duku, jambu biji, jambu air, jambu bol, nenas, mangga, pepaya, pisang, sawo, salak,apel, anggur serta rambutan. Bahkan di Jawa kini dicoba untuk ditanam gandum dan pohon kurma. Bukan tidak mungkin jika lahan di Pulau Jawa dipakai dan diolah secara maksimal untuk pertanian maka Pulau Jawa bisa sangat kaya hanya dari hasil pertanian.

Kepulauan Sunda kecil (Bali, NTB dan NTT) - Kepulauan Wisata

Ptolemaeus menyebutkan, ada tiga buah pulau yang dinamai Sunda yang terletak di sebelah timur India. Berdasarkan informasi itu kemudian ahli-ahli ilmu bumi Eropa menggunakan kata Sunda untuk menamai wilayah dan beberapa pulau di timur India. Sejumlah pulau yang kemudian terbentuk di dataran Sunda diberi nama dengan menggunakan istilah Sunda pula yakni Kepulauan Sunda Besar dan Kepulauan Sunda Kecil. Kepulauan Sunda Besar ialah himpunan pulau besar yang terdiri dari Sumatera, Jawa, Madura dan Kalimantan. Sedangkan Sunda Kecil merupakan gugusan pulau Bali, Lombok, Sumbawa, Flores, Sumba, dan Timor.

Daerah Kepulauan Sunda kecil ini dikenal sebagai daerah wisata karena keindahan alamnya yang menakjubkan. Sejak dulu telah ada yang berwisata ke daerah ini. Perjalanan Rsi Markandiya sekitar abad 8 dari Jawa ke Bali, telah melakukan perjalanan wisata dengan membawa misi-misi keagaman. Demikian pula Empu Kuturan yang mengembangkan konsep Tri Sakti di Bali datang sekitar abad 11. Pada tahun 1920 wisatawan dari Eropa mulai datang ke Bali. Bali di Eropa dikenal juga sebagai the Island of God.

Di Tempat lain di Kepulauan Sunda Kecil tepatnya di daerah Nusa Tenggara Barat dikenal dari hasil ternaknya berupa kuda, sapi, dan kerbau. Kuda Nusa tenggara sudah dikenal dunia sejak ratusan tahun silam. Abad 13 M Nusa Tenggara Barat telah mengirim kuda-kuda ke Pulau Jawa. Nusa Tenggara Barat juga dikenal sebagai tempat pariwisata raja-raja. Raja-raja dari kerajaan Bali membangun Taman Narmada pada tahun 1727 M di daerah Pulau Lombok untuk melepas kepenatan sesaat dari rutinitas di kerajaan.

Daerah Sunda Kecil yang tidak kalah kayanya adalah Nusa Tenggara Timur, karena di daerah ini terdapat kayu cendana yang sangat berharga. Cendana adalah tumbuhan asli Indonesia yang tumbuh di Propinsi Nusa Tenggara Timur. Cendana dari Nusa Tenggara Timur telah diperdagangkan sejak awal abad masehi. Sejak awal abad masehi, banyak pedagang dari wilayah Indonesia bagian barat dan Cina berlayar ke berbagai wilayah penghasil cendana di Nusa Tenggara Timur terutama Pulau Sumba dan Pulau Timor. Konon Nabi Sulaiman memakai cendana untuk membuat tiang-tiang dalam bait Sulaiman, dan untuk alat musik. Nabi Sulaiman mengimpor kayu ini dari tempat-tempat yang jauh yang kemungkinan cendana tersebut berasal dari Nusa Tenggara Timur.

Kini Kepulauan Sunda kecil ini merupakan tempat pariwisata yang terkenal di dunia. Bali merupakan pulau terindah di dunia. Lombok juga merupakan salah satu tempat terindah di dunia. Sementara itu di Nusa tenggara Timur terdapat Pulau yang dihuni binatang purba satu-satunya di dunia yang masih hidup yaitu komodo. Kepulauan Sunda kecil merupakan tempat yang misterius dan sangat menawan. Kepulauan ini bisa mendapat banyak kekayaan para pelancong dari seluruh dunia jika dikelola secara maksimal.

Kalimantan - Pulau Lumbung energi

Dahulu nama pulau terbesar ketiga di dunia ini adalah Warunadwipa yang artinya Pulau Dewa Laut. Kalimantan dalam berita-berita China (T’ai p’ing huan yu chi) disebut dengan istilah Chin li p’i shih. Nusa Kencana" adalah sebutan pulau Kalimantan dalam naskah-naskah Jawa Kuno. Orang Melayu menyebutnya Pulau Hujung Tanah (P'ulo Chung). Borneo adalah nama yang dipakai oleh kolonial Inggris dan Belanda.

Pada zaman dulu pedagang asing datang ke pulau ini mencari komoditas hasil alam berupa kamfer, lilin dan sarang burung walet melakukan barter dengan guci keramik yang bernilai tinggi dalam masyarakat Dayak. Para pendatang India maupun orang Melayu memasuki muara-muara sungai untuk mencari lahan bercocok tanam dan berhasil menemukan tambang emas dan intan di Pulau ini.

Di Kalimantan berdiri kerajaan Kutai. Kutai Martadipura adalah kerajaan tertua bercorak Hindu di Nusantara. Nama Kutai sudah disebut-sebut sejak abad ke 4 (empat) pada berita-berita India secara tegas menyebutkan Kutai dengan nama “Quetaire” begitu pula dengan berita Cina pada abat ke 9 (sembilan) menyebut Kutai dengan sebutan “Kho They” yang berarti kerajaan besar. Dan pada abad 13 (tiga belas) dalam kesusastraan kuno Kitab Negara Kertagama yang disusun oleh Empu Prapanca ditulis dengan istilah “Tunjung Kute”. Peradaban Kutai masa lalu inilah yang menjadi tonggak awal zaman sejarah di Indonesia.

Kini Pulau Kalimantan merupakan salah satu lumbung sumberdaya alam di Indonesia memiliki beberapa sumberdaya yang dapat dijadikan sebagai sumber energi, diantaranya adalah batubara, minyak, gas dan geothermal. Hutan Kalimantan mengandung gambut yang dapat digunakan sebagai sumber energi baik untuk pembangkit listrik maupun pemanas sebagai pengganti batu bara. Yang luar biasa ternyata Kalimantan memiliki banyak cadangan uranium yang bisa dipakai untuk pembangkit listrik tenaga nuklir. Disamping itu Kalimantan juga memiliki potensi lain yakni sebagai penyedia sumber energi botani atau terbaharui. Sumber energi botani atau bioenergi ini adalah dari CPO sawit. Pulau Kalimantan memang sangat kaya.

Sulawesi - Pulau besi


Orang Arab menyebut Sulawesi dengan nama Sholibis. Orang Belanda menyebut pulau ini dengan nama Celebes. Pulau ini telah dihuni oleh manusia sejak 30.000 tahun yang lalu terbukti dengan adanya peninggalan purba di Pulau ini. Contohnya lokasi prasejarah zaman batu Lembah Besoa.

Nama Sulawesi konon berasal dari kata ‘Sula’ yang berarti pulau dan ‘besi’. Pulau Sulawesi sejak dahulu adalah penghasil bessi (besi), sehingga tidaklah mengherankan Ussu dan sekitar danau Matana mengandung besi dan nikkel. Di sulawesi pernah berdiri Kerajaan Luwu yang merupakan salah satu kerajaan tertua di Sulawesi. Wilayah Luwu merupakan penghasil besi. Bessi Luwu atau senjata Luwu (keris atau kawali) sangat terkenal akan keampuhannya, bukan saja di Sulawesi tetapi juga di luar Sulawesi. Dalam sejarah Majapahit, wilayah Luwu merupakan pembayar upeti kerajaan, selain dikenal sebagai pemasok utama besi ke Majapahit, Maluku dan lain-lain. Menurut catatan yang ada, sejak abad XIV Luwu telah dikenal sebagai tempat peleburan besi.

Di Pulau Sulawesi ini juga pernah berdiri Kerajaan Gowa Tallo yang pernah berada dipuncak kejayaan yang terpancar dari Sombaopu, ibukota Kerajaan Gowa ke timur sampai ke selat Dobo, ke utara sampai ke Sulu, ke barat sampai ke Kutai dan ke selatan melalui Sunda Kecil, diluar pulau Bali sampai ke Marege (bagian utara Australia). Ini menunjukkan kekuasaan yang luas meliputi lebih dari 2/3 wilayah Nusantara.

Selama zaman yang makmur akan perdagangan rempah-rempah pada abad 15 sampai 19, Sulawesi sebagai gerbang kepulauan Maluku, pulau yang kaya akan rempah-rempah. Kerajaan besar seperti Makasar dan Bone seperti yang disebutkan dalam sejarah Indonesia timur, telah memainkan peranan penting. Pada abad ke 14 Masehi, orang Sulawesi sudah bisa membuat perahu yang menjelajahi dunia. Perahu pinisi yang dibuat masyarakat Bugis pada waktu itu sudah bisa berlayar sampai ke Madagaskar di Afrika, suatu perjalanan mengarungi samudera yang memerlukan tekad yang besar dan keberanian luar biasa. Ini membuktikan bahwa suku Bugis memiliki kemampuan membuat perahu yang mengagumkan, dan memiliki semangat bahari yang tinggi. Pada saat yang sama Vasco da Gama baru memulai penjelajahan pertamanya pada tahun 1497 dalam upaya mencari rempah-rempah, dan menemukan benua-benua baru di timur, yang sebelumnya dirintis Marco Polo.

Sampai saat ini Sulawesi sangat kaya akan bahan tambang meliputi besi, tembaga, emas, perak, nikel, titanium, mangan semen, pasir besi/hitam, belerang, kaolin dan bahan galian C seperti pasir, batu, krikil dan trass. Jika saja dikelola dengan baik demi kemakmuran rakyat maka menjadi kayalah seluruh orang Sulawesi.

Maluku - Kepulauan rempah-rempah

Maluku memiliki nama asli "Jazirah al-Mulk" yang artinya kumpulan/semenanjung kerajaan yang terdiri dari kerajaan-kerajaan kecil. Maluku dikenal dengan kawasan Seribu Pulau serta memiliki keanekaragaman sosial budaya dan kekayaan alam yang berlimpah. Orang Belanda menyebutnya sebagai ‘the three golden from the east’ (tiga emas dari timur) yakni Ternate, Banda dan Ambon. Sebelum kedatangan Belanda, penulis dan tabib Portugis, Tome Pirez menulis buku ‘Summa Oriental’ yang telah melukiskan tentang Ternate, Ambon dan Banda sebagai ‘the spices island’.

Pada masa lalu wilayah Maluku dikenal sebagai penghasil rempah-rempah seperti cengkeh dan pala. Cengkeh adalah rempah-rempah purbakala yang telah dikenal dan digunakan ribuan tahun sebelum masehi. Pohonnya sendiri merupakan tanaman asli kepulauan Maluku (Ternate dan Tidore), yang dahulu dikenal oleh para penjelajah sebagai Spice Islands.

Pada 4000 tahun lalu di kerajaan Mesir, Fir’aun dinasti ke-12, Sesoteris III. Lewat data arkeolog mengenai transaksi Mesir dalam mengimpor dupa, kayu eboni, kemenyan, gading, dari daratan misterius tempat “Punt” berasal. Meski dukungan arkeologis sangat kurang, negeri “Punt” dapat diidentifikasi setelah Giorgio Buccellati menemukan wadah yang berisi benda seperti cengkih di Efrat tengah. Pada masa 1.700 SM itu, cengkih hanya terdapat di kepulauan Maluku, Indonesia. Pada abad pertengahan (sekitar 1600 Masehi) cengkeh pernah menjadi salah satu rempah yang paling popular dan mahal di Eropa, melebihi harga emas.

Selain cengkeh, rempah-rempah asal Maluku adalah buah Pala. Buah Pala (Myristica fragrans) merupakan tumbuhan berupa pohon yang berasal dari kepulauan Banda, Maluku. Akibat nilainya yang tinggi sebagai rempah-rempah, buah dan biji pala telah menjadi komoditi perdagangan yang penting pada masa Romawi. Melihat mahalnya harga rempah-rempah waktu itu banyak orang Eropa kemudian mencari Kepulauan rempah-rempah ini. Sesungguhnya yang dicari Christoper Columbus ke arah barat adalah jalan menuju Kepulauan Maluku, ‘The Island of Spices’ (Pulau Rempah-rempah), meskipun pada akhirnya Ia justru menemukan benua baru bernama Amerika. Rempah-rempah adalah salah satu alasan mengapa penjelajah Portugis Vasco Da Gama mencapai India dan Maluku.

Kini sebenarnya Maluku bisa kembali berjaya dengan hasil pertaniannya jika terus dikembangkan dengan baik. Maluku bisa kaya raya dengan hasil bumi dan lautnya.

Papua - Pulau surga

Papua adalah pulau terbesar kedua di dunia. Pada sekitar Tahun 200 M , ahli Geography bernama Ptolamy menyebutnya dengan nama LABADIOS. Pada akhir tahun 500 M, pengarang Tiongkok bernama Ghau Yu Kua memberi nama TUNGKI, dan pada akhir tahun 600 M, Kerajaan Sriwijaya menyebut nama Papua dengan menggunakan nama JANGGI. Tidore memberi nama untuk pulau ini dan penduduknya sebagai PAPA-UA yang sudah berubah dalam sebutan menjadi PAPUA. Pada tahun 1545, Inigo Ortiz de Retes memberi nama NUEVA GUINEE dan ada pelaut lain yang memberi nama ISLA DEL ORO yang artinya Pulau Emas. Robin Osborne dalam bukunya, Indonesias Secret War: The Guerilla Struggle in Irian Jaya (1985), menjuluki provinsi paling timur Indonesia ini sebagai surga yang hilang.

Tidak diketahui apakah pada peradaban kuno sebelum masehi di Papua telah terdapat kerajaan. Bisa jadi zaman dahulu telah terdapat peradaban maju di Papua. Pada sebuah konferensi tentang lampu jalan dan lalulintas tahun 1963 di Pretoria (Afrika Selatan), C.S. Downey mengemukakan tentang sebuah pemukiman terisolir di tengah hutan lebat Pegunungan Wilhelmina (Peg. Trikora) di Bagian Barat New Guinea (Papua) yang memiliki sistem penerangan maju. Para pedagang yang dengan susah payah berhasil menembus masuk ke pemukiman ini menceritakan kengeriannya pada cahaya penerangan yang sangat terang benderang dari beberapa bulan yang ada di atas tiang-tiang di sana. Bola-bola lampu tersebut tampak secara aneh bersinar setelah matahari mulai terbenam dan terus menyala sepanjang malam setiap hari. Kita tidak tahu akan kebenaran kisah ini tapi jika benar itu merupakan hal yang luar biasa dan harus terus diselidiki.

Papua telah dikenal akan kekayaan alamnya sejak dulu. Pada abad ke-18 Masehi, para penguasa dari kerajaan Sriwijaya, mengirimkan persembahan kepada kerajaan China. Di dalam persembahan itu terdapat beberapa ekor burung Cendrawasih, yang dipercaya sebagai burung dari taman surga yang merupakan hewan asli dari Papua. Dengan armadanya yang kuat Sriwijaya mengunjungi Maluku dan Papua untuk memperdagangkan rempah – rempah, wangi – wangian, mutiara dan bulu burung Cenderawasih. Pada zaman Kerajaan Majapahit sejumlah daerah di Papua sudah termasuk dalam wilayah kekuasaan Majapahit. Pada abad XVI Pantai Utara sampai Barat daerah Kepala Burung sampai Namatota ( Kab.Fak-fak ) disebelah Selatan, serta pulau – pulau disekitarnya menjadi daerah kekuasaan Sultan Tidore.

Tanah Papua sangat kaya. Tembaga dan Emas merupakan sumber daya alam yang sangat berlimpah yang terdapat di Papua. Papua terkenal dengan produksi emasnya yang terbesar di dunia dan berbagai tambang dan kekayaan alam yang begitu berlimpah. Papua juga disebut-sebut sebagai surga kecil yang jatuh ke bumi. Papua merupakan surga keanekaragaman hayati yang tersisa di bumi saat ini. Pada tahun 2006 diberitakan suatu tim survei yang terdiri dari penjelajah Amerika, Indonesia dan Australia mengadakan peninjauan di sebagian daerah pegunungan Foja Propinsi Papua Indonesia. Di sana mereka menemukan suatu tempat ajaib yang mereka namakan "dunia yang hilang",dan "Taman Firdaus di bumi", dengan menyaksikan puluhan jenis burung, kupu-kupu, katak dan tumbuhan yang belum pernah tercatat dalam sejarah. Jika dikelola dengan baik, orang Papua pun bisa lebih makmur dengan kekayan alam yang melimpah tersebut.


Demikianlah sedikit tulisan mengenai pulau-pulau di Indonesia yang sangat kaya. Dari tulisan tersebut sebenarnya Indonesia sudah dikenal sebagai bumi yang kaya sejak zaman peradaban kuno. Kita tidak tahu peradaban kuno apa yang sebenarnya telah ada di Kepulauan Nusantara ini. Bisa jadi telah ada peradaban kuno dan makmur di Indonesia ini yang tidak tercatat sejarah.
Ilmuwan Brazil Prof. Dr. Aryso Santos, menegaskan teori bahwa Atlantis itu adalah wilayah yang sekarang disebut Indonesia. Indonesia adalah wilayah yang dianggap sebagai ahli waris Atlantis. Plato menyebutkan bahwa Atlantis adalah negara makmur yang bermandi matahari sepanjang waktu.

Oppenheimer dalam buku “Eden in the East: the Drowned Continent of Southeast Asia”, mengajukan bahwa Sundaland (Indonesia) adalah Taman Firdaus (Taman Eden). bahwa Taman Firdaus (Eden) itu bukan di Timur Tengah, tetapi justru di Sundaland. Indonesia memang merupakan lahan yang subur dan indah yang terletak di jalur cincin api (pacific ring of fire), yang ditandai keberadaan lebih dari 500 gunung berapi di Indonesia. Indonesia bisa saja disebut sebagai surga yang dikelilingi cincin api. Tapi terlepas dari benar atau tidaknya kita semua sepakat mengatakan bahwa sebenarnya Indonesia adalah negeri yang sangat kaya akan hasil bumi, laut maupun budayanya.

Kebudayaan asli Indonesia sudah berumur ribuan tahun sebelum peradaban Mesir maupun Mesopotamia mulai menulis di atas batu. Peradaban bangsa Indonesia mungkin memang tidak dimulai dengan tradisi tulisan, akan tetapi tradisi lisan telah hidup dan mengakar dalam jiwa masyarakat kuno bangsa kita.
Alam Indonesia yang kaya-raya dan dirawat dengan baik oleh nenek moyang kita juga menjadi salah satu faktor yang membuat kepulauan nusantara menjadi sumber perhatian dunia. Indonesia merupakan negara yang terletak di khatulistiwa yang memiliki kekayaan sumber daya alam melimpah di samping letaknya yang strategis secara geografis. Sumber daya alam tersebut mulai dari kekayaan laut, hutan, hingga barang tambang yang tersebar dari Sabang sampai Merauke. Kini mulai banyak ditemukan tambang baru di Indonesia. Orang Indonesia akan terkejut dengan kekayaan alam apa lagi yang akan muncul dari dalam bumi Indonesia ini.

Bumi yang kaya ini jika dikelola dengan baik akan membuat setiap rakyat Indonesia bisa memperoleh kemakmuran yang luar biasa sehingga bisa jadi suatu saat rakyat Indonesia sudah tidak perlu dikenakan pajak seperti saat ini, dan segala fasilitas bisa dinikmati dengan gratis berkat dari kekayaan alam yang melimpah yang dibagi kepada rakyat secara adil. Yang dibutuhkan Indonesia adalah penguasa baik, adil dan pandai yang amat mencintai rakyat dan menolak segala bentuk kebijakan yang menyulitkan masyarakat. Sudah saatnya Indonesia bangkit menuju kejayaannya. Jika hal itu terlaksana Indonesia bisa menjadi negara paling kaya di dunia.

10 Tips Liburan Hemat


Liburan barangkali adalah saat-saat dimana kita sekeluarga dapat berkumpul bersama, masa liburan juga dapat dinikmati dengan pergi ke suatu tempat yang indah dan memiliki suasana yang mendukung kita untuk melupakan aktivitas pekerjaan maupun kuliah dan sekolah, nah dibawah ini ada 10 tips liburan hemat yang saya kutip dari keluargacerdas.com, monggo disimak :)

1. Yang pasti, persiapkan jauh-jauh hari sebelumnya jika Anda mempunyai rencana berlibur yang cukup panjang ke luar kota apalagi ke luar negeri. Lebih panjang waktu persiapannya tentu lebih baik. Sisihkan secara auto debet dari income bulanan Anda selama waktu yang disesuaikan dengan besarnya dana yang dibutuhkan.

2. Biasanya mengambil paket liburan yang disediakan pihak tour travel bisa lebih murah. Namun jika Anda ingin berpergian sendiri, ketahui dahulu seluk-beluk tempat liburan yang dituju. Biaya transportasi, akomodasi, tempat rekreasi dan makan serta tak ketinggalan tempat belanja, menjadi poin-poin penting untuk dicatat.

3. Untuk biaya transportasi dan akomodasi, sangatlah baik jika Anda bisa mendapatkan paket promosi. Bahkan jika ada, rumah kerabat atau penduduk setempat dan apartemen milik perorangan bisa dijadikan tempat menginap. Anda dapat menghemat lumayan banyak, mengingat kedua hal ini adalah biaya yang paling besar.

4. Cermatlah dalam memilih tempat rekreasi. Cari obyek wisata yang memang benar-benar unik dan bagus serta merupakan ciri khas tempat tersebut. Hindari pergi ke lokasi wisata yang tidak perlu dan berbiaya tinggi.

5. Sama seperti tempat rekreasi, mencari tempat makan/restoran harus sesuai dengan budget yang disiapkan. Lebih baik jika Anda memilih tempat yang tidak jauh dari tempat menginap atau tempat terakhir Anda sedang berkunjung. Selain hemat waktu, hemat ongkos pula.

6. Tempat belanja yang tidak populer biasanya lebih murah dibandingkan tempat belanja yang ramai dikunjungi turis. Berburu oleh-oleh dan barang kerajinan ke pasar-pasar tradisional bahkan langsung ke tempat pembuatan/pabriknya bisa menghemat uang Anda.

7. Jangan lupa, selalu membawa bekal seperti roti dan minuman air putih dalam tas. Selain lebih sehat, Andapun terhindar dari jajan yang tidak perlu.
8. Bawalah uang saku sesuai dengan budget. Dan tetap catat semua pengeluaran Anda selama perjalanan dari awal hingga akhir.

9. Jika Anda dan keluarga mempunyai fleksibilitas waktu, pertimbangkanlah untuk berpergian pada masa “low season”. Anda bisa mendapatkan tawaran yang menarik dan murah yang tidak bisa didapatkan pada masa “high season”.

10. Jika budget Anda saat ini tidak memungkinkan untuk berpergian jauh, liburan didalam kota bisa menjadi pilihan yang tidak kalah menarik. Banyak alternatif tempat liburan yang bersifat edukatif bagi anak-anak terutama di Jakarta dan sekitarnya. Bahkan rumahpun bisa menjadi tempat liburan yang menyenangkan bagi keluarga. Buatlah acara/kegiatan yang selama ini tidak pernah dilakukan keluarga di rumah. Yang penting, berpikir kreatif dan merasa bahagia menjadi kunci untuk dapat menikmati masa liburan.

Alasan Mengapa Penggaris hanya Dibuat 30cm

Kalau anda pernah melihat penggaris yang dipakai di sekolah dasar dan menengah, kemungkinan besar penggaris itu panjangnya 30 sentimeter. Tigapuluh sentimeter itu lebih kurang sama dengan 12 inci atau 1 kaki (foot, ini satuan panjang ala Kerajaan Inggris).

Dalam bidang komputer dan elektronika, panjang 30 sentimeter memiliki arti khusus. Arti khusus yang penting dan menjadi pegangan dalam merancang dan membangun rangkaian mikroelektronika dan rangkaian terpadu (integrated circuit, IC).

Tigapuluh sentimeter lebih kurang adalah jarak yang ditempuh oleh gelombang elektromagnetik dalam waktu satu per milyar detik. Perioda satu per milyar detik berkorespondensi dengan frekuensi 1 milyar daur (cycle) per detik (giga hertz, GHz), jadi lebih kurang pada orde/skala yang sama dengan kecepatan komputer saat ini.

Faktor 30 sentimeter menjadi penting dalam merancang sebuah rangkaian elektronika yang beroperasi pada frekuensi GHz. Dalam rangkaian elektronika skala GHz, daur arus listrik dalam rangkaian akan menghasilkan gelombang elektromagnetik yang memiliki panjang pada sekitar skala sentimeter. Jika rangkaian elektronika tersebut berukuran juga pada skala sentimeter, maka insinyur yang merancang rangkaian tersebut harus mempertimbangkan faktor waktu yang diperlukan untuk perambatan gelombang elektromagnetik dalam rangkaian.


Problem serupa, yakni memperhitungkan faktor waktu yang diperlukan untuk perambatan gelombang elektromagnetik, muncul dalam banyak teknologi sehari-hari: radar, telekomunikasi seluler dan satelit, jaringan serat optik (optical fiber), global positioning system, perpetaan, geodesi, dan banyak lagi.

Dalam fisika partikel eksperimen, problem ini muncul ketika fisikawan harus mempertimbangkan waktu tempuh sinyal dalam serat optik dari detektor yang terletak 100 meter di bawah tanah ke komputer yang membaca dan menyimpan data di permukaan tanah. Sebagai contoh, akselerator LHC beroperasi dengan frekuensi 40 MHz atau periode 25 per milyar detik. Setiap 25 per milyar detik, terjadi beberapa tumbukan/interaksi di dalam detektor. Dengan menggunakan aturan 30 sentimeter, kita tahu bahwa selama 25 per milyar detik, cahaya akan menempuh jarak 7.5 meter. Padahal jarak dari bawah tanah ke permukaan tanah adalah 100 meter lebih! Sebelum sinyal dari detektor mencapai permukaan tanah dan direkam dalam komputer, detektor sudah menerima data kembali!

Padahal detektor di bawah tanah pada umumnya memerlukan konfirmasi (handshake) dengan komputer yang terletak di permukaan: apakah sinyal/informasi yang dikirimkan sudah sampai atau belum. Dengan pertimbangan itu, maka detektor di bawah tanah dirancang untuk menyimpan sementara data-data tumbukan/interaksi partikel dalam sebuah tempat penyimpanan sementara (buffer memory). Sehingga bila karena suatu sebab kiriman informasi dari bawah tanah ke permukaan terganggu, detektor di bawah tanah akan menerima kabar dari komputer di permukaan bahwa informasi yang dikirim belum diterima, dan bisa dikirimkan kembali.

Kok bicara fisika partikel eksperimen kedengarannya seperti teknik elektro atau instrumentasi! Ini semua karena kebutuhan: untuk membangun alat eksperimen fisika partikel diperlukan kerjsama antara fisikawan dengan insinyur: baik insinyur teknik tenaga listrik, teknik elektronika, teknik mesin, teknik pendinginan, teknik komputer, teknik sipil, dll. Tanpa kerjasama tersebut, tidaklah mungkin alat dan fasilitas eksperimen fisika partikel bisa dibangun.

Catatan: Penggunaan ukuran 30 sentimeter untuk memberikan ilustrasi/gambaran tentang kecepatan cahaya dan jarak yang ditempuh, dipopulerkan oleh Laksamana Pertama (Commodore/Rear Admiral) Grace Hopper, seorang sesepuh dalam bidang komputer dan informatika.

10 Aktivitas yang Bisa Membangkitkan Memori Otak

Tak hanya bagi para manula, kebiasaan lupa kini kerap menjadi keluhan kaum muda. Lupa merupakan salah satu tanda adanya penurunan fungsi otak. Kondisi ini bisa menjadi indikasi Anda sedang stres atau gangguan kesehatan lain.
Dr. Richard Restak, ahli syaraf menyatakan, dalam perjalanan lebih dari 25 tahun penelitian klinis yang dilakukan, ia telah menemukan cara efektif untuk meningkatkan kekuatan otak. Berikut 10 aktivitas yang bisa meningkatkan memori Anda.
1. Mempelajari satu kata baru sehari
Biasakan belajar mengingat kata, bahkan satu kata baru setiap hari. Jika cara ini terus dilakukan, dalam setahun Anda bisa mengingat 350 kata pertahun, atau 3000 kata per dekade. Ini sangat baik untuk melatih daya ingat. Karena pada umumnya, kosakata fungsional orang dewasa rata-rata hanya sekitar 10.000 kata.
Menurut para ilmuawan, dengan belajar kata-kata, Anda telah melibatkan otak pusat bahasa, lobus frontal dan sirkuit memori. Dan, cara ini seperti aerobik untuk otak Anda.
2. Bermain video game
Ketika digunakan secara bijak, video game dapat meningkatkan kepekaan indera, membuat Anda Anda lebih cepat tanggap, dan merespon lebih cepat.
3. Menghargai seni
Musik meningkatkan kemampuan bahasa dan verbal dan pelatihan musik instrumental meningkatkan kekuatan otak. Memainkan alat musik juga meningkatkan kecekatan jari dan mampu meningkatkan umur panjang.
4. Menjaga berat badan ideal
Sangat penting untuk menjaga berat badan ideal Anda. Pasalnya, obesitas bisa menurunkan kemampuan fungsional seseorang, seperti kecerdasan, ketajaman mental, kognitif fleksibilitas dan konsentrasi.
5. Berjalan
Berjalan satu mil setiap hari akan mengurangi risiko mengalami demensia sebesar 50 persen. Tapi, jika Anda tidak punya waktu, jalan cepat 45 menit secara rutin tiga kali seminggu akan mencegah banyak perubahan otak yang terkait dengan penuaan.
6. Menantang diri
Penelitian baru menunjukkan bahwa selalu menyajikan otak Anda dengan tantangan mental yang baru seperti teka-teki silang, atau mengingat daftar belanjaan ke dalam memori. Cara ini diyakini mampu meningkatkan kecerdasan Anda.
7. Konsumsi kenari dan blueberry dalam diet harian Anda
Kenari mengandung omega-3 asam lemak bersama dengan sejumlah bahan kimia lainnya yang berfungsi sebagai antioksidan kuat untuk memblokir tindakan-tindakan radikal bebas yang menyebabkan kerusakan sel otak. Blueberry juga bermanfaat meningkatkan sirkuit otak.
8. Terus belajar
Cari topik yang menarik dan selalu belajar dengan tujuan meningkatkan pengetahuan. Ini akan meningkatkan memori jangka panjang dan meningkatkan penyimpanan cadangan kognitif. Cara ini bisa jadi investasi Anda agar memiliki ingatan kuat meski usia telah lanjut.
9. Beristirahat.
Meluangkan waktu untuk beristirahat selama 20 menit tidur siang akan meningkatkan memori Anda. Tidur siang juga memperbaiki suasana hati, memulihkan konsentrasi dan fokus, dan meningkatkan kreativitas.
10. Bermain
Permainan menyusun balok bisa meningkatkan keterampilan jari tangan. Permainan ini telah terbukti dapat meningkatkan kelincahan baik mental dan fisik. Selain itu, bermain sulap juga bisa merangsang sebagian besar jaringan otak yang kompleks dan melatih proses gerakan visual.

Limbah Baterai Buang Ke Mana....

Kalau Anda buka bagian belakang baterai kamera Anda, Anda akan melihat tanda tong sampah yang disilang. Itu artinya, baterai kamera tak boleh dibuang ke tempat sampan. Lalu, mesti dibuang ke mana ya?

Coba Anda ingat-ingat, berapa banyak barang di rumah Anda yang menggunakan baterai? Mainan anak, jam dinding, weker, remote TV, senter, jam tangan, kalkulator dan seabrek barang lainnya. Banyak bukan?

Lalu setelah baterai habis, kemana Anda buang baterai itu? Di tempat sampah? jawabannya bisa dipastikan iya. Sebagian dari Anda mungkin mengira, dengan membuangnya ke tempat sampah, persoalan selesai. Anda, toh, sudah melaksanakan kewajiban membuang sampah pada tempatnya.

Padahal, beberapa jenis baterai tak boleh dibuang ke tempat sampah karena termasuk sebagai sampah B3 (Bahan Berbahaya & Beracun). Di dalam baterai terkandung berbagai logam berat, seperti merkuri, mangan, timbal, cadmium, nikel dan lithium, yang berbahaya bagi lingkungan dan kesehatan.

Merkuri, seperti yang diketahui, dapat menyerang sistem syaraf pusat, ginjal, hati, jaringan otak, serta dapat membahayakan kandungan yang berakibat bayi cacat lahir. Cadmium dapat menyebabkan gangguan pada paru-paru, hati, dan ginjal. Sedangkan lithium, selain berbahaya bagi kesehatan, dapat meledak jika tertimbun dalam tanah untuk jangka waktu lama, ataupun jika terkena air.

Orang banyak yang bepikir bahwa kandungan merkuri atau cadmium dalam baterai toh hanya sedikit. Memang sedikit, namun jika jumlah yang sedikit itu dikumpulkan, lama-lama bisa menjadi bukit merkuri yang akan mencemari lingkungan. Menurut standar federal kesehatan manusia di Amerika, jika 80 juta liter air terkena hanya 1 gram merkuri, maka air tersebut termasuk air yang tergolong berisiko untuk dikonsumsi. Ini artinya bahwa hanya 1 gram merkuri mampu mengontaminasi sebuah danau.

Beberapa Jenis

Sebenarnya ada beragam jenis baterai, namun yang paling umum dipakai adalah jenis dry-cell battery. Baterai drycell dibagi-bagi lagi menurut bahan pengisinya, yakni alkaline/manganese, zinc-carbon, mercuricoxide, silver-oxide, zinc-oxide, dan lithium.

Ada pula baterai yang bisa diisi ulang (rechargeable). Baterai jenis ini bisa berisi lead-acid, nickel-cadmium, lithium ion (Li-Ion), atau nickel metal hydride (NiMH).

Baterai handphone, kamera, dan barang gadget lainnya, umumnya menggunakan baterai jenis lithium. Sedangkan baterai kalkulator, jam tangan, mainan, alat bantu dengar kebanyakan menggunakan baterai berisi mercuric-oxide, silver-oxide, atau zinc-oxide (berbentuk kancing). Sementara, baterai yang berbentuk tabung umumnya berisi alkaline, zinc-carbon, atau mercuricoxide.

Dari situ terlihat, bahwa baterai yang mengandung merkuri umumnya berasal dari baterai jenis kancing (button), dan beberapa jenis baterai bentuk tabung. Sedangkan yang mengandung kadium umumnya baterai-baterai isi ulang.

Apa yang Mesti Kita Lakukan?

Pertama, baca label. Sejak tahun 1984 hingga sekarang, para produsen baterai telah mengurangi kadar merkuri dan dalam baterai. Pilih baterai-baterai yang memiliki kandungan merkuri dan rendah, bahkan jika bisa pilih yang tidak mengandung merkuri sama sekali.

Kedua, gunakan baterai yang bisa diisi ulang. Baterai isi ulang bisa digunakan berkali-kali, dan itu berarti mengurangi limbah baterai. Tapi ingat, walaupun lebih hemat, baterai isi ulang ini umumnya terbuat dari nickel-cadmium. Nah, karena terbuat dari nickel-cadmium, limbah baterai tetap harus dibuang ke tempat khusus.

Ketiga, cari tempat khusus untuk membuang baterai, terutama baterai-baterai yang mengandung cadmium, lithium dan merkuri. Walaupun beberapa baterai lain diperbolehkan dibuang ke tempat sampah, namun lebih baik jika dibuang ke tempat penampungan khusus. Dengan membuang baterai pada tempatnya, berarti kita juga menyelamatkan sumber daya bumi karena bungkus baterai bisa digunakan kembali oleh pabrik untuk membuat baterai baru

Belajar Dari Jepang

Jepang termasuk negara yang sangat memperhatikan masalah baterai ini. Di sana, untuk baterai jenis alkaline and zinc-carbon dapat dikumpulkan melalui posko daur ulang, yang ada di setiap daerah. Posko daur ulang ini, selain menerima sampah baterai, juga menerima bekas koran, botol sake, botol minuman, dan segala macam barang yang bisa didaur ulang. Baterai ini lalu dikirim ke Japan Clean Center untuk kemudian dikirim lagi ke pusat daur ulang yang ada di kota Hokaido.

Sedangkan baterai yang mengandung merkuri dikumpulkan melalui boks yang ada di setiap toko, untuk kemudian dikirimkan ke Mercury Recovery Facilities. Di sini, merkuri "dijinakkan" agar tidak mencemari lingkungan.

MENGAPA MINUM AIR PUTIH BANYAK-BANYAK...?



Ada satu pertanyaan yang masuk ke mailbox saya, yaitu "Mengapa harus minum
air putih banyak-banyak..?"
Well, sebenarnya jawabannya cukup "mengerikan" tetapi karena  sebuah
pertanyaan jujur harus dijawab dengan jujur,  maka topik tersebut saya
tampilkan dalam rubrik De facto hari ini.

Kira-kira 80% tubuh manusia terdiri dari air. Malah ada beberapa bagian
tubuh kita yang memiliki kadar air di atas 80%. Dua organ paling penting
dengan kadar air di atas 80% adalah : Otak dan Darah. !!

Otak memiliki komponen air sebanyak 90%,  Sementara darah memiliki Komponen
air 95%.  Jatah minum manusia normal sedikitnya adalah 2 liter sehari atau 8
gelas sehari. Jumlah di atas harus ditambah bila anda seorang perokok.
Air sebanyak itu diperlukan untuk mengganti cairan yang keluar dari tubuh
kita lewat air seni, keringat, pernapasan, dan sekresi.
Apa yang terjadi bila kita mengkonsumsi kurang dari 2 liter sehari...?
Tentu tubuh akan menyeimbangkan diri. caranya...?
Dengan jalan "menyedot" air dari komponen tubuh sendiri. Dari otak...?

Belum sampai segitunya (wihh...bayangkan otak kering gimana jadinya...),
melainkan dari sumber terdekat : Darah. !!

Darah yang disedot airnya akan menjadi kental. Akibat pengentalan darah ini,
maka perjalanannya akan kurang lancar ketimbang yang encer. Saat melewati
ginjal (tempat menyaring racun dari darah) Ginjal akan bekerja extra keras
menyaring darah. Dan karenam saringan dalam ginjal halus, tidak jarang darah
yang kental bisa
menyebabkan perobekan pada glomerulus ginjal. Akibatnya, air seni anda
berwarna kemerahan, tanda mulai bocornya saringan ginjal. Bila dibiarkan
terus menerus, anda mungkin suatu saat harus menghabiskan 400.000 rupiah
seminggu untuk cuci darah

Eh, tadi saya sudah bicara tentang otak 'kan...? Nah saat darah kental
mengalir lewat otak, perjalanannya agak terhambat.  Otak tidak lagi "encer",
dan karena sel-sel otak adalah yang paling boros mengkonsumsi makanan dan
oksigen, Lambatnya aliran darah ini bisa menyebabkan sel-sel otak cepat mati
atau tidak
berfungsi sebagaimana mestinya.. (ya wajarlah namanya juga kurang makan...)

Bila ini ditambah dengan penyakit jantung  (yang juga kerjanya tambah berat
bila darah mengental...), maka serangan stroke bisa lebih lekas datang
Sekarang tinggal anda pilih : melakukan "investasi" dengan minum sedikitnya
8 gelas sehari - atau-"membayar bunga" lewat sakit ginjal atau stroke. Anda
yang pilih...!